유니티 C# 스크립트 생성
Project의 Assets에서 우클릭
Create - Scripting - MonoBehaviour Script
아래와 같이 C# 스크립트 파일이 생성된다.
스크립트파일을 더블클릭하면 비주얼스튜디오로 파일이 열린다.
void Start() : 한 번만 실행되는 메소드
void Update() : 매 프레임마다 실행되는 메소드
C# 소스 파일을 아래와 같이 작성한다.
스크립트 적용
GameObject - 3D Object Cube
큐브모양 오브젝트가 생성되었다.
이후, 미리 코딩해둔 C# 파일을 큐브 또는 Inspector에 드래그하여 스크립트를 적용한다.
아래와 같이 콘솔 창에 결과값이 출력되는 것을 확인할 수 있다.
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