client only
void OnBeginPlay()
{
wait(3)
local playerID = _UserService.LocalPlayer.OwnerId
if playerID == "PLAYERID" then
--PLAYERID에 해당되는 플레이어에게만 기능 부여
end
}
-- OnBeginPlay()는 게임 시작 시 1회 수행되는 함수이지만 가끔 버그로 실행되지 않아서
-- wait(3): 3초 동안 기다리는 함수 추가
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